打鬼(PAGUI)

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《打鬼》時空背景設於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,據內容有台灣民初建築……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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色彩是游戏美术设计的重要组成,色彩学也是现代艺术研究的基础科目之一,设计者一直在深入使用上的探索,想要在这谈一谈色彩的基础知识……如果说形赋予了物体存在的基础和进一步拓展的可能性,色就更接近于一种情绪的传达和理念的突显,创作者在进行游戏设计时……色彩可以被分为彩色系和有彩色系两大类,彩色系指的是白色、黑色和由白黑二色调和而成的各种深浅不一的灰色

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

三国群将传

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无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……【实时国战随时战】◆门槛参与,告别等待时间。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Witchsword Remake

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曾经这里有强大的帝国,如今只剩下无尽的黑暗,四分五裂的疆土、有名实的皇帝、各自为政的领主、伺机入侵的外敌……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础

萝莉耍关刀《快刀小金》爽快战斗与烧脑解谜的神奇结合

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由于小金无时刻都穿着她的那双轮滑鞋,所以“滑行”成了游戏的一大特色。……《快刀小金》便是在这基础之上来设计游戏的关卡,同时还加入了自身的一些玩法元素于其中。……游戏在回合解谜基础上融合了颇具爽快感的动作元素,玩家可以在思索出一条完美解之后,享受行云流水般的杀敌过关快感

版本:Early Access


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